重回二战地狱 《使命召唤14》AN显卡横评

来源:本站/编辑:佚名/时间:2020-09-15

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  至于游戏的推荐配置,官方称一块GTX1060或RX580便可以流畅运行,这个需求放在现在算是非常亲民的要求,对于一般单机游戏玩家来说压力不大。然而,官方的推荐配置不一定十分准确,究竟什么样的卡能跑起来还需要数据去验证,所以接下来我还是用AMD和NVIDIA全系列显卡来进行测试,来看看A卡和N卡的表现究竟几何。

  《使命召唤14:二战》是由“大锤”制作,动视发行的一款FPS游戏,是游戏史上最负盛名的人气FPS游戏《使命召唤》系列的最新正统续作。考虑到之前的未来科幻战争让玩家有些审美疲劳,这次舞台重新回到二战战场,从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役,让玩家体验最初的“使命召唤”。

  说到这次动视回归本源的举动,在我看来实属无奈之举。《使命召唤》系列作为动视的“年货”,是能为动视带来2000万+销量的金字招牌,虽然《使命召唤》的销量逐年下滑,但其依然是一笔可观的收入,为了不让这个金字IP没落,动视不得不在不做大动作的情况下改变游戏内容,去讨好玩家,而连续三代的科幻风已经不能再勾起玩家的兴趣,再次回归二战大背景则可以让那些系列死忠重燃希望。

  这次的《使命召唤14:二战》不仅在题材上回归本源,在游戏机制上也同样如此,比如游戏就取消了“喘息回血大法”,玩家受伤后不会随着时间流逝而慢慢恢复,而是需要找到医疗兵队友来治疗自己,这一点与《使命召唤》初代的设定非常相像。此外,游戏里的弹药设定也同样如此,如果你打光了子弹就得去找支援兵队友,这让整部游戏更真实也更紧张刺激。

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