捍卫萝卜4的测试经验:回归经典,简单快乐

来源:互联网/编辑:4399小编/时间:2021-12-08

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你好,我的朋友们,你好!12月1日,凯洛天下IP《保卫萝卜》正统续作《保卫萝卜4》在IOS端开始了游戏的第一次测试,我也是第一次体验了测试内容,感觉很不错。然后,我来给大家介绍一下这次考试的内容~

《保衛蘿卜4》測試體驗:回歸經典,簡單快樂

《保卫萝卜》系列可以说是我们塔防的启蒙作品,对我来说意义重大。虽然第三代有所突破(因为第三代不像《植物大战2》那么喜欢网游的氛围,我就不再玩了),这次测试还是有很棒的感觉滤镜来体验。

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当时正好苹果手机很热,班上有一台苹果设备,是班上的焦点。学生时代只在学习机上接触过迅雷、蛇、俄罗斯方块的学生。当遇到水果忍者、斩断绳索、小鳄鱼爱洗澡等可玩性更强的游戏时,我的眼睛都闪闪发光。幸运的是,我考了一个好成绩,在长辈的承诺下,我也成为了班级的一员& ldquo尤果一家& rdquo当时最放纵的游戏就是这个“保卫萝卜”。第一代和第二代至少玩了几千个小时。

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咳嗽...回到游戏,首先来说说这本书的剧情。从第二代开始,《保卫萝卜》系列也以一个故事为驱动核心紧跟时代。我们的主角阿宝,在经历了两次在北极被杀和在城市遇险的冒险后,来到了一个荒岛& mdash待在兔子岛。

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为了促进岛上的经济发展,留岛把阿博一行交给了& ldquo转身& rdquo来到这里,揭幕战被坑& ldquo从岛上借钱盖房子需要努力赚钱才能还钱。故事线(你怎么能有强烈的视见感)。因为阿博在城里喜欢看电影,哑巴兔子们就准备在岛上做一个阿伯明星,以他为主人公拍摄各种题材的电影,既能满足阿博的梦想,又能吸引游客前来参观,一举两得。

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所以这部作品的多主题关卡元素就变成了不同的影视作品,这次测试可以体验《卧兔藏龙》(卧虎藏龙)的第一关和《阿朴尼克》(泰坦尼克号)的第二关。虽然官方表示游戏还处于艰难的研发阶段,但在这次测试中,两个主题的光卡加起来有100多张,两个主题的玩法思路不同,内容还是很充足的。

《保衛蘿卜4》測試體驗:回歸經典,簡單快樂

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除了关卡模式,本次测试还开启了一款可以和其他玩家竞争的游戏& ldquo西部旅游周锦标赛& rdquo模式实际上是& ldquo三代人中。竞争模式& rdquo怎么玩。由于我的三代档案没有对这种模式进行任何深入的研究,所以就不做过多的介绍了。综上所述,是一种类似于《明日方舟》中斩草除根的感觉,是对战略和心智的极大考验。

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然后,我们来说说游戏的核心玩法,塔防战。这次测试继承了上一代的很多防御塔,比如瓶枪、扇子、水晶、多箭等等。此外,增加了一些新设计的炮塔。实行了三代的辅助道具元素也保留了下来,成为了用花和钻石购买buff的形式。可以说都是熟悉的感觉。作为老玩家,不用教也能自学。真的让我一下子就梦到2012年了!

《保衛蘿卜4》測試體驗:回歸經典,簡單快樂

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玩过之前游戏的朋友一定知道,防御萝卜系列关卡中的各种场景摆件都可以通过指令被炮塔攻击摧毁。摧毁这些场景不仅能给我们带来资源和更多可部署的位置,也是一个完整明星成功的必要条件(我记得这一点)。除了群攻炮塔,每个炮塔只有一个攻击目标。如果我们指挥炮塔破坏现场,就没有火力去对付路径上的一波又一波敌人,所以如何拆除炮塔也是需要我们思考和制定策略的一部分。(虽然这个4代也有这个元素,但不是获得最高评价的必要条件)

《保衛蘿卜4》測試體驗:回歸經典,簡單快樂

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防御萝卜4不仅继承了这一经典玩法,还在地图设计中加入了许多互动元素。以前作品中的一些怪物和伙伴也会充当& ldquo客串演员& rdquo参与拍摄,他们都是场景中有效且互动的元素。在这个测试中,NPC有三个交互元素,即:

邱,摧毁炮塔后可获得攻击速度。

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破坏场景中的食物进行充值,满足条件后会给你带来几只去炮塔外的乞丐兔。

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看涨期权费用是左猜右猜。与小博达& rdquo猜猜兔子获得更多资源

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随着这些新的互动元素的加入,游戏增加了很多随意性和趣味性。(比如为了小博大,飞龙是怎么骑着脸输掉比赛的?我去猜兔子在那里的慈善机构。我一次都没猜错,最后几波也不能一直输下去...啊!阳光,多么耀眼!)

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此外,在《保卫萝卜4》中,官方将让一代人流行& ldquo怪物巢穴。系统做了回来(可以说是听了玩家的声音)。还记得我开头提到的看感满满的故事吗?随着关卡的推进,我们将会遇到官方设定的哑兔NPC,我们可以把它加入我们自己的& ldquo兔子窝& rdquo其中。我们还需要养活他们,增加他们的好感度,解锁相应的剧情和家具奖励。(虽然喂食道具还是需要用金币购买,但是属于这个不是很有钱的家庭,很难承受几担。)添加好友后,玩家可以在对方的巢穴中互相拜访。

《保衛蘿卜4》測試體驗:回歸經典,簡單快樂

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值得一提的是,游戏中有很多被官方埋下的有趣梗,比如看似有很强视觉感的故事,这是对新版《动态森林》开篇的致敬;这一代的敌人是爱吃胡萝卜的兔子,比之前作品中的怪物更适合做阿宝的敌人。装满压舱物的小红小红帽;当你在水上时,你需要先种一块木板,然后才能放炮塔;电影主题的主题也有很多人物的经典作品cos等。,这些都是会让人眼前一亮的小心思。

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该测试使用IOS端(因为只使用了IOS测试)。根据厂商的说法,是怕辛辛苦苦做出来的游戏会像前两代一样被坏人恶意利用。基于目前的技术安全考虑,只选择了更安全的苹果TS平台进行小规模测试。另一方面,游戏还处于艰难的研发阶段,未能通过测试的安卓朋友应该不会失望。他们一定会尽快提高游戏质量,让游戏早日与你见面!

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这次测试的个人体验还是很顺利的,没有遇到任何影响发挥的bug。就目前测试的质量而言,我个人相当赞同Defend萝卜4目前向玩家展示的内容。之前的休息是因为氪金手游的设计太强,让我没有玩下去的动力。现在的比赛让我梦想着2012年,我有那一年的实力。目前测试已经进行了一段时间,玩家们的评论除了安卓不太会玩之外都是好评!而且,这次测试的内容还不是最终产品。我相信经过十年的沉淀和积累(明年将是十年),最终带给我们的将是美味& ldquo美食& rdquo。

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今年& ldquo感觉& rdquo以横幅为卖点的游戏太多了。就测试内容而言,《保卫萝卜4》是唯一让我觉得回归本心的一部。希望游戏在后期的研发和策划中不要迈出什么大的步伐。如果按照现在的方向做好,一定能重回塔防游戏的宝座~(目前测试内容齐全,网游应该离我们不远了)

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